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之前一直没怎么在意C++中的链表,但是突然一下子让自己写,就老是出错。没办法,决定好好恶补一下该方面的知识,也为今后的数据结构打下个良好的基础,于是我总结出以下几点,有些地方可能不正确,还望大家不吝赐教,旨在共同进步。
1、链表List的基本单元是节点Node,因此想要操作方便,就必须为每一步打好基础,Node的基本结构如下:
class Node { public: int data; Node *next; Node(int da = 0, Node *p = NULL) { this->data = da; this->next = p; }};
我们可以看出,Node的成员变量一共有两个,都是public,因为我们要对这两个变量进行操作,所以不能是private类型的。然后是一个构造函数,第二个参数默认值为NULL,也就是说如果我们创建新节点时只指定第一个参数,而不写第二个参数,那么它默认的就是NULL,以这种方式可以更灵活的使用Node,个人建议这么使用哦。
2、第二步就是创建我们的链表了,同样我们这里先给出链表的代码,再进行一一的解释。
class List{private: Node *head,*tail; int position;public: List(){head=tail=NULL;}; ~List(){delete head;delete tail;}; void print(); void Insert(int da=0); void Delete(int da=0); void Search(int da=0);};
我们这里面有两个数据类型,一个是Node。另一个是指代节点位置的成员变量(起不到什么作用,且不去管它吧)。使用head和tail来命名便是为了见名知意,使操作更加准确。然后是重要的六个函数,各自的功能不言而喻咯,其实最重要的是在每一个函数中我们都默认能操作head和tail两个成员变量,这样能简化我们的参数列表,使得函数更加优雅。
下面是我的一个单链表的实现,包含创建链表,插入值,删除特定的值,查找特定值得在链表中的位置。#includeusing namespace std;class Node {public: int data; Node *next; Node(int da = 0, Node *p = NULL) { this->data = da; this->next = p; }};class List {private: Node *head, *tail; int position;public: List() { head = tail = NULL; }; ~List() { delete head; delete tail; }; void print(); void Insert(int da = 0); void Delete(int da = 0); void Search(int da = 0); int getValueAt(int position); void setValueAt(int position, int da);};int List::getValueAt(int position) { Node *p = head; if (p == NULL) { cout << "The List is Empty!" << endl; } else { int posi = 0; while (p != NULL && posi != position) { posi++; p = p->next; } if (p == NULL) { cout << "There is no value of this position in this List!" << endl; } else { cout << "In this Position,the value is" << p->data << endl; } } return p->data;}void List::setValueAt(int position, int da) { Node *p = head; if (p == NULL) { cout << "The List is Empty!" << endl; } else { int posi = 0; while (p != NULL && posi != position) { posi++; p = p->next; } if (p == NULL) { cout << "There is No Position in this List!" << endl; } else { p->data = da; cout << "The Value in this position has been Updated!" << endl; } }}void List::Search(int da) { Node *p = head; if (p == NULL) { cout << "Sorry, The List is Empty!" << endl; return; } int count = 0; while (p != NULL && p->data != da) { p = p->next; count++; } cout << "the value you want to search is at position %d" << count << endl;}void List::Delete(int da) { Node *p = head, *q = head; if (p == NULL) { cout << "Sorry, The List is Empty!" << endl; return; } while (p != NULL && p->data != da) { q = p; p = p->next; } q->next = p->next; cout << "The Deletion Operation had been finished!" << endl;}void List::Insert(int da) { if (head == NULL) { head = tail = new Node(da); head->next = NULL; tail->next = NULL; } else { Node *p = new Node(da); tail->next = p; tail = p; tail->next = NULL; }}void List::print() { Node *p = head; while (p != NULL) { cout << p->data << " \a"; p = p->next; } cout << endl;}int main() { cout << "Hello World!" << endl; List l1; l1.Insert(1); l1.Insert(2); l1.Insert(3); l1.Insert(4); l1.Insert(5); l1.Insert(6); l1.Insert(7); l1.print(); l1.Search(4); l1.Delete(6); l1.print(); l1.getValueAt(3); l1.setValueAt(3, 9); l1.print(); cout << "The End!" << endl; return 0;}
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